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プロの仕事で“通用する”力を磨く「企業プロジェクト」
開校以来1300社※を超える企業と協力して行っている「企業プロジェクト」。プロの仕事と同じ工程を経験し、
「コンセプト力」「クリエーティブ力」「プレゼンテーション力」「コミュニュケーション力」など、
社会に通用する力を磨きます。
※姉妹校実績を含みます。
実際に商品化を前提とした企画について、プロの直接指導を受けて制作を進めていきます。
キヤノンマーケティングジャパン株式会社・
デジタルビデオカメラ「iVIS(アイビス)」中吊りポスター制作
「ターゲットはこれから親になる若い夫婦、小さな子供を持つ夫婦。「iVIS」の使いやすさや 高機能を分かりやすく表現し、子供の成長を記録するなら「iVIS」ということを強く打ち出 した広告を制作しました。」
制作者
李さん グラフィックデザイン専攻
問題提起として、子供の成長にともなう変化を定時することと同時に、記録を通した記憶の大切さを言及しました。その解決方法は「i VI S 」を提案することはもちろん、子供の成長を撮るならば、「やはりi VI Sだ」と認識させることが目的でした。
制作者
竹内さん グラフィックデザイン専攻
20代後半から40代前半の父母、特に初めての子供をもつ父親をメインターゲットに設定。「iVIS」の重点訴求ポイントである①フェイスキャッチテクノロジー②ハイスピードAF③光学手ブレ補正という3つの特徴を、それぞれの3特徴に会わせたシーン展開で訴求。「妊娠」「出産」「成長」という家族の時間の流れを感じる広告にしました。
明治製菓株式会社・
「チェルシー」「フラン」リニューアルパッケージ
明治製菓のチョコレート菓子「チェルシー」「フラン」の新しい商品企画とパッケージデザ インです。約半年にわたり同社企画部の方々に毎月ご指導を受けました。携帯の便利さ、 見た目の楽しさなど若い感性を活かしてバラエティに富んだデザインを提案しました。
制作者
高橋さん グラフィックデザイン専攻
[フラン]
リニューアルデザインを提案するにあたり、これまで「フラン」のファンでいてくれたお客様の気持ちを考慮し、既存商品デザインのトーン&マナーは崩さず、「携帯の利便性と飽きのこないシンプルな雰囲気」を強調し、形状とデザインを表現しました。。
白土さん グラフィックデザイン専攻
[チェルシー]
神野さん グラフィックデザイン専攻
[フラン]
鴨川シーワールド・
生誕40周年 メインビジュアル
開園40周年記念した、メインポスター、キャラクターデザインから商品企画の展開までを 提案。鴨川シーワールドでのオリエンテーションでは、学生らしい斬新な発想を期待され ました。園内の見学やリサーチも実施。作品の多数が採用され、園内に掲示されました。
制作者
菊池さん イラストレーション専攻
鴨川シーワールドで人気のダイナミックなジャンプ をするシャチを全面に打ち出し、躍動感のあるデザ インに。展開ツールにはそれぞれ動きのあるシャチ のシルエットを使いシャチの姿を印象付けました。
制作者
村越さん イラストレーション専攻
小さな子供連れの家族を意識した優しく、ほっこ りとしたキャラクター。線で縁を取らずに作成し、 優しい色と少し丸みのある形が特徴です。
株式会社K2ジャパン・
スノーボードのデザイン
世界のトップブランド、K2からの課題は10代後半から20代前半をターゲットにしたス ノーボードのデザイン。姉妹校が一斉に取り組んだこの大規模なプロジェクトで選ばれ た優秀作品は、アメリカ本社で商品化されました。
制作者
川内さん イラストレーション専攻
制作者
川崎さん グラフィックデザイン専攻
木野さん グラフィックデザイン専攻
スノーボードというスポーツの軽快なイメージから、星のモ チーフを中心に使用し、全体的にポップなデザインを意 識しました。持っているだけでワクワクするような、今すぐ にも滑りに行きたくなるようなデザインを目指しました。
エースコック株式会社・
「ベジさめ」トータルブランドプロモーションデザイン広告企画制作
エースコックの新商品「ベジさめ」の商品ロゴ、パッケージデザイン、イメージポスター デザイン、POPデザイン、キャラクター開発など、販売促進に関わるトータルブランド プロモーションのデザイン制作を行いました。
制作者
竹内さん グラフィックデザイン専攻
岡村さん ITデザイン&ネットワーク専攻
株式会社ロッテ・
菓子コロガリータのブランド化へ向けた施策 “パッケージデザイン”
ロッテのお菓子「コロガリータ」のパッケージのリニューアルデザイン制作が課題。商品 開発部から商品特長とターゲット「ハイティーンを含む20代女性」などの説明を受けて 制作。2010年2月にロッテ本社にて最終プレゼンテーションが行われました。
制作者
佐藤さん グラフィックデザイン専攻
ころころ遊んで楽しく食べれる コロガリータということで、サイ コロをイメージして六角形でデ ザインしました。サイコロと動物 占いの要素を織り交ぜたデザ インで、横置きの六角形という 陳列棚でも目立つデザインを 心がけました。
フェラーリ社・
「神話への新しいコンセプト」
フェラーリ社から「世界で最も著名な自動車デザイン学校」と認める4校のひとつに選ばれ、 日本代表として参加。「スタイル・機能・外観・内装で、全く新しい視点で刺激的なデザイン」 が求められた課題で、本校学生がトップ賞、ベスト学校賞、女性賞を受賞。
制作者
永里さん 自動車デザイン専攻
キムさん 自動車モデル専攻
八窪さん 3DCGデザイン&モデル専攻
フェラーリ社が選んだ世界のデザイン教育機関として、「CSS(アメリカ)」「コベントリー大学 (イギリス)」、「IED(イタリア)」とともに参加したコンペティション。「次期、フロントエンジン及 びミッドシップエンジン配置フェラーリの提案」という課題に挑戦しました。2005年11月に、イタ リア・マラネロのフェラーリ博物館において最終審査が行われ、本校学生作品は、トップ賞(最も 優れた4案のうちの1案)を受賞、参加した女性が制作した作品でもっとも優れた作品に贈られ る「女性賞」、最も優れた学校として「ベスト学校賞」を受賞。入賞者は、イタリアのフェラーリ社 でインターンシップを体験しました。
吉原住宅有限会社・
スペースリファインプロジェクト
住宅再生プロジェクトを行っている吉原住宅有限会社より、築40年の賃貸マンションの リノベーションという課題依頼がありました。部屋の間取りを変えたり設備を新しくするだけ でなく、住む人にとって高い価値を物件にプラスするための住宅再生プロジェクトです。
制作者
弓削さん/山本さん/神屋さん/ 下村さん/荻原さん/諫山さん
プロダクト&インテリアデザイン専攻
最初の説明会からなんと1年半! 施工に入って からは毎週工事を見に行くほどプロジェクト一 色の生活でしたが、この課題に取り組んで、商 業施設という枠を超えて建築や住宅に興味が 広がりました。
マイクロソフト株式会社・
XNAゲーム制作「XBOX360用 小学校高学年向け教育コンテンツ」
全世界で発売されている、大人気のゲーム機「Xbox360」で稼動する、小学校の高学年 向けの教育を題材にした、遊びながら学べるゲームの開発に取り組みました。作品は、イン ターネットの「Xbox LIVE インディーズゲーム」にて配信され、販売される予定です。
制作者
社会チーム「歴史創造計画 ぼくとわたしのひすとりぃ」
岡さん/小島さん/長尾さん/ 原田さん/田端さん/大垣さん ゲームプログラム&ネットワーク専攻/ゲームプランナー専攻/ゲームグラフィック&キャラクター専攻
「過去の歴史を変えて、新しい歴史を作る」個性溢れるキャラクターがおりなすハチャメチャアドベンチャーと、歴史を変えるために奮闘するミニゲームが熱い!今までにない歴史体験があなたを待っています!
エヌ・シー・ジャパン株式会社・
「リネージュⅡ コンセプトアートデザイン」
人気のオンラインRPG「リネージュⅡ」の世界観を基に新たなコンセプトアートデザインを行いました。1年生は 1枚のイラスト、2年生は4枚のストーリー イラスト、3年生はポスターサイズのイラストを制作しました。各々がリネージュⅡの世界観を理解した上で、新たな世界観を創造・構築しコンセプトアートとして作品を作り上げました。
制作者
「獄炎の闘争」
伊藤さん ゲームグラフィック&キャラクター専攻
このような賞を頂けて、とても嬉しいです。制作に当たって、世界・仲間・戦闘を題材に、私なりの「リネージュⅡ」を “より格好良く”を目指して描き上げました。皆さんに楽しんでいただける作品であれたなら嬉しいです。そして、ご指導 くださった先生や友達にも、感謝しています。
株式会社ジャングルウォーク・
アニメーション短編映画「Rain cats & dogs」本編制作
映画作家育成企画「ルーキーズスタジオ・ショートフィルム製作」で公募・選考された9つ のシナリオのうち、脚本家の坂口理子氏が担当したアニメ映画「Rain cats & dogs」 本編を制作。各地の短編映画祭で上映されています。
卒業生 Rain cats & dogs監督
中さん
監督をするにあたって不安は大きかったですが、 一貫した作業方法やその大変さを学ぶことがで きましたし、何より学年や専攻を超えて様々な学 生と交流できたことは大きかったです。作品づく りを通して精神的に成長できました。
制作者
「Rain cats&dogs」
鬼澤さん/カゲンチョウさん/並木さん/春川さん/奥山さん/鈴木さん/平吹さん/赤須さん/中澤さん
アニメーション専攻/CGクリエーター専攻
スウォッチグループジャパン株式会社・
ハミルトン事業部・ハミルトン時計を使った「アメリカン・ドリーム」映像制作
高級腕時計の世界的ブランド「ハミルトン」の映像作品企業プロジェクトがイギリス・ ドイツ・日本の学生対象に行われました。テーマは「アメリカン・ドリーム」。審査の結果、 本校の学生作品が日本の最優秀賞に選ばれました。
制作者
「Crawfish's Dream」
森出さん/矢崎さん/檀浦さん
CGクリエーター専攻
石上さん/安村さん/チャンさん
アニメーション専攻
株式会社ジー・アイ・ピー・
荒吐ロックフェス スタッフTシャツデザイン
例年3万人以上を動員する野外ロックフェスティ バル「荒吐ロックフェス」。音響や照明など全スタッ フが着用するTシャツのデザインに採用されました。
制作者
宍戸さん グラフィックデザイン専攻
株式会社ゲームリパブリック・
ゲーム近未来世界観デザイン
「北米で100万本売れるゲー ム」にするためのデザイン。コ ンセプトに合った世界観や キャラクターを表現できている と、高い評価を頂きました。
制作者
早川さん コミックイラスト専攻
株式会社おおやま夢工房・
「 梅酒・すもも酒」ネーミング・ラベルデザイン
制作者
大竹さん グラフィックデザイン専攻
「うれしくなっちゃうお酒」をコンセプトに、おいしくて 体にいい果実酒を飲む人の気持ちになって表現。
株式会社文藝春秋 企画出版部・
「電話交換手たちの太平洋戦争」装画デザイン
制作者
小野さん イラストレーション専攻
筒井健二著「電話交換手たちの太平洋戦争」 の装画デザインに取り組み採用。現在、全国の 書店にて発売中です。
animo・
animoアンダーウェアデザイン
制作者
木村さん グラフィックデザイン専攻
内藤さん コミックイラスト専攻
山口さん イラストレーション専攻
「毎日快適、ワクワクライフ」をコ ンセプトにデザイン。このアン ダーウェアを身に付けた人の心が ワクワクするように表現しました。
東海テレビ事業株式会社・
コッパディ東海2009イベントPRポスターデザイン
制作者
土屋さん グラフィックデザイン専攻
世界各国のクラシック カーが結集し、2 日間に 渡り目的地へと走行する 大会のメインビジュアル をデザイン。
※姉妹校実績を含みます。
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