Pop Culture World

コミックイラスト&
キャラクターデザイン専攻

  • 3年制
  • 専門士

マンガ・アニメ的な手法のイラストをアナログ・デジタル共に習得し、
キャラクターデザインなどさまざまな表現を学びます。

この学科で目指すのは
コミックイラストレーター

アナログ・デジタルによる魅力的なイラスト制作を習得し、デビューやイラスト技術を生かした就職を目指します。

コミックイラストが
できるまで

  • 制作依頼・ヒアリング
  • ラ フ
  • ペン入れ
  • 着 色
  • ブラッシュアップ・完成
  • 各メディアへ

他、ゲームデザイナー / キャラクターデザイナー / グラフィックデザイナー / マンガ家 / DTPデザイナー など

目指せる仕事

コミックイラストレーター / ゲームデザイナー / キャラクターデザイナー / グラフィックデザイナー / マンガ家 / DTPデザイナー など

FEATURE専攻の特徴

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#コミックイラスト

コミックイラストとはマンガ的な技法を元にしたイラスト。ライトノベルや小説をはじめとする様々な媒体に描かれる挿絵を指し、媒体のイメージを左右する重要なポイントになります。

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#マンガ技法

瞳や髪をキラキラと描いたり、躍動感を持たせたマンガのようなタッチを指します。特にマンガ・アニメ・ゲームなどに興味があるターゲット層へ作品や商品を訴求したい時に使用します。

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#キャラクター
デザイン

描くキャラクターには自身のオリジナルとゲームや小説作品に登場するキャラクター化の2パターンがあります。設定にある特徴や伝えたいイメージをイラストの要素に盛り込みましょう。

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#小説挿絵制作

カリキュラムの一環で小説作品の挿絵イラスト制作を行います。様々な内容の作品を作者の要望に応えてイラストを制作。文字で綴られた小説作品の世界を目で見える形にします!

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#デジタルイラスト

コミックイラスト業界ではパソコンで描くデジタルイラストが主流になっています。SAICLIP STUDIOなどのソフトを使ったイラストの描き方を学びましょう!

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#デザイン・ゲーム

コミックイラストはライトノベルや小説の挿し絵の他にも、ゲームのキャラクターデザインやグラフィックデザインなど、イラストに携わる幅広い分野で活躍することができます。

Before&After3年間のビフォーアフター

  • Before

    入学時:手足が細くなってしまい、全体的に縦長なバランスで身体を描くのがやっとでした。

  • After

    作画力・構成力もついて、自分の見せたいものを際立たせるイラスト力がつきました!

Pickupピックアップ授業

魅力的なキャラクターを作ろう!

デジタルイラスト

カラー・モノクロを問わず、SAI・CLIP STUDIOをメインに手描き原稿からデジタルでイラストを仕上げる実習を通して、業界に通用する作品力の向上を目指します。

世界観を左右する背景画を学ぶ!

背景デザイン

デジタルで、空想の背景やアイテムのデザインをしながら、パースを活かした迫力のある構図で背景が作れるスキルを習得します。

CGを制作するコツを学ぶ!

2DCG制作

様々なゲームの素材やゲームに必要不可欠な情報表示、キャラクター描画(Live2D)などを含めた、ゲームにおけるデザイン力、描画力を習得します。

Curriculum主なカリキュラム

基礎・専門カリキュラム

イラスト制作の基礎を学ぶ
コミックイラスト制作/デッサン・クロッキー/デザイン・ベーシック/マンガデッサン/背景効果/カラーイラスト制作/モノクロイラスト制作
アナログ・デジタルで幅広いタッチを学ぶ
コンピュータベーシック/デジタルイラスト/クリエーティブワーク/2DCG制作/イラストレーション

就職対策カリキュラム

デビューを目指す作品作りを学ぶ
コミックイラスト作品制作

プロと同じ制作過程を学ぶ

プロと同じ工程を学ぶ
企業プロジェクト

Wメジャーカリキュラム

入学した専攻以外の課目でも、受けたい授業があれば、規定授業数に準じて追加学費無料で受講できます!
幅広く学ぶことでスキルアップでき、就職・デビューの道が広がります。

目指せる仕事

コミックイラストレーター / ゲームデザイナー / キャラクターデザイナー / グラフィックデザイナー / マンガ家 / DTPデザイナー など

stage充実した発表の場で実践的に成長できる!

国内最大のゲームイベントに作品を展示!東京ゲームショウ

日本最大級のゲームの祭典である東京ゲームショウ(TGS)にイラスト作品展示で出展。ゲームデザイナーへのスカウトのチャンスがあります!

国内外のトップクリエータに学ぶ!業界特別ゼミ・特別講義

業界の最前線で活躍するトップクリエーターから直接指導を受けられ、講義とデモンストレーションを受けられます。 成功の秘訣やプロのノウハウなど業界の「今」に触れましょう!

現場のリアルな本番で鍛える!企業プロジェクト

実際に商品化を前提とした企画について、プロの直接指導を受けて制作を進めていきます。プロの仕事と同じ工程を経験し、クリエーターに必要な「コンセプト力」「クリエーティブ力」「プレゼンテーション力」を身につけ、社会に通用する力を磨きます。

employment就職実績

ゲーム業界の就職実績

  • 別冊フレンド
  • モーニング
  • なかよし編集部
  • 少年マガジンエッジ
  • 月刊ASUKA
  • ハルタ
  • 月刊コミックフラッパー
  • GOGOバンチ
  • ちゃお
  • 少女コミック
  • ベツコミ
  • ビッグコミック
  • ビッグコミックスピリッツ
  • グランドジャンプ
  • ジャンプ+
  • 月刊少年チャンピオン
  • 月刊少年ガンガンJOKER
  • 月刊ビッグガンガン
  • ヤングガンガン
  • 月刊Comic ZERO-SUM
  • まんがぱれっと
  • 花とゆめ
  • lala
  • 月刊コミックブレイド
  • avarus
  • EDEN
  • 週刊ヤングキング
  • LINEマンガ

※一部抜粋。順不同。
※2014年度~2018年度実績

この専攻を検討されている方へ

  • 自分に合っているか悩んでいる

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