高度専門士取得

Cg World

スーパーCG
クリエーター専攻

  • 4年制
  • 高度専門士

4年間で基礎から一流のCG制作技術を、実践的かつ総体的に習得!
世界トップクラスのCGクリエーターを目指します。

この学科で目指すのは
CGクリエーター

映画・アニメ・ゲーム・エンターテインメントをリードする、世界で活躍できる3DCGの技術力・創造力を身につけます。
ゲーム業界で必要な2D、3DCGだけでなく、映像分野でも幅広く活躍できるスキルと感性を磨くことができます。

CGができるまで

  • 依頼・ヒアリング
  • 3Dモデリング
  • テクスチャ作成
  • アングル出し
  • クオリティチェック
  • 納品・各メディアへ

他、CGクリエーター / CGモデラー / CGアニメーター / コンセプトアーティスト / キャラクター・アーティスト / エフェクトアーティスト など

目指せる業界

放送業界

TVのタイトルムービーや映像編集の政策を行います。

広告CM業界

CM映像の背景や自動車、商品などを2D、3Dで制作を行います。

エンタメ業界(映画等)

映画映像の現実さながらのリアルな映像や爆発などの特殊効果の政策を行います。

ゲーム業界

ゲームムービーの制作を行います。

アニメーション業界

CGアニメーションの制作を行います。

建築・設計業界

設計図面などを元にCGでビジュアル化します。

Feature専攻の特徴

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#3DCG

CGクリエーターとして基礎となるデザイン力とキャラクターに命を吹き込みリアルな世界観を創り出す3DCG技術。2つの基礎を鍛え、頭で描いたイメージを表現できるテクニックを身につけます。

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#即戦力

学問を総合的に学び、研究することを重視する大学とは異なり、実習中心実学教育を学びます。作品制作を通して、業界が求める作品力を身につけ、高度な技術力を身につけます。

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#武器をつくる

最先端テクニックと知識が学べる一流による一流のため超実践教育で未経験からプロへ。現役プロ講師がキミの得意分野や個性を開花させ、一流のプロへと導きます。

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#産学連携

企業から課題を頂き、作品制作を取り組む「企業プロジェクト」や、業界の今を知る「業界特別講義・ゼミ」を通して、ベストクリエーターになるための技術・知識、コミュニケーション力を身につけます。

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#高度専門士

高度専門士は、企業からの評価も高く、大卒の学士と同等の待遇が受けられます。また、大学院進学の資格を得ることもでき、幅広い進路を選択できます。

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#就職に強い

全国にある滋慶学園COMグループのネットワークで、小規模校とは異なり豊富な求人を取り扱っています。九州はもちろん東京、大阪への就職も可能です。

Pickupピックアップ授業

より自然な動きを追求!

CGモーション

ゲームやCGアニメに登場するキャラクターのリアルな動きを表現するため、人体の構造への理解、3DCGソフトのスキルなどを習得します。今後はVR/ARなどを駆使した技術でも幅広く必要とされます。

プロと同じソフトで学ぶ!

3DCG制作

3DCGモデリングやモーションの知識・技術を学び、デザインビジュアライゼーションやCGパースといった3DCG画像制作方法を習得します。

最新映像技術を学ぶ!

AR・VR・ドローン

4年制専攻では、スマホやゲームの他に建築や医療など様々な業種で導入されているAR・VRや、ドローン撮影など最新映像技術を幅広く学びます。

Curriculum主なカリキュラム

基礎・専門カリキュラム

表現する技術を学ぶ
デッサン/立体造形/デザインベーシック/コンピュータデザインベーシック
社会人基礎を学ぶ
英会話/コミュニケーションスキルアップ
デジタルの基礎を学ぶ
3DCG制作/デモリール/映像制作/映像編集/VR・AR映像制作/CGモーション
ソフトウェア:Maya/mental ray for Maya/Pencil+/V-Ray/CINEMA 4D/Key Shot/Zbrush/
Premiere Pro CC/After Effects CC/Substance Painter2/Houdini/Unreal Engine/PhotoShop CC/Illustrator CC/Dreamweaver CC

スペシャルカリキュラム

日本や世界の最先端を学ぶ
海外実学研修・特別講義・インターンシップ

Wメジャーカリキュラム

入学した専攻以外の課目でも、受けたい授業があれば、規定授業数に準じて追加学費無料で受講できます!
幅広く学ぶことでスキルアップでき、就職・デビューの道が広がります。

目指せる仕事

CGクリエーター / CGモデラー / CGアニメーター / コンセプトアーティスト / キャラクター・アーティスト / エフェクトアーティスト など

stage充実した発表の場で実践的に成長できる!

国内外のトップクリエーターに学ぶ!業界特別ゼミ・特別講義

TECH.C.福岡のためだけに開かれる少人数制の「業界特別ゼミ」と、年に数回の講義・デモンストレーションを受ける「特別講義」。
どちらも業界の最前線で活躍するトップクリエーターから直接指導を受けられ、成功の秘訣やプロのノウハウなど業界の「今」を知る絶好の機会です。

現場のリアルな本番で鍛える!企業プロジェクト

プロの直接指導のもと、商品化を前提とした企画を・制作を行います。
実際に行われている製品開発や商品広告、パッケージデザイン、プロモーションを体験し、企画を作成することで実社会での企画提案を経験することができます。作成した企画は業界のプロの前でプレゼンテーションし、中には実際に商品化された作品や、採用された作品も多数あります。

企業スカウトマンへプレゼン!We are TECH.C.福岡!!

1年間の学びの集大成として作品展を開催。企業プロジェクトでの作品や自分のポートフォリオを、来校した企業の方へプレゼンする場です。
大手企業から新進気鋭の企業などあなたが目指す業界関係者に直接売り込むチャンス!

Interview卒業生インタビュー

福井 翔平さん

株式会社 D・A・G

福井 翔平さん

graduate Interview

喜んでいる人がいるのを
直接感じられるのが代えがたい経験

映画やゲームが好きだったこともあり、子どものころから漠然とそういった業界に進みたいと考えていました。大学では情報系の学部に所属していたためプログラミングも学んでいましたが、ゼミで触れた3DCGの楽しさと可能性に心を惹かれて仕事としてCGに携わりたいと思うようになりました。

酒見 勇希さん

株式会社 D・A・G

酒見 勇希さん

graduate Interview

良い作品を作るには自分に何が必要か考え、
技術を磨いていくことが大事

幼いころからゲームが大好きで、いつかはゲームに携わる仕事に就きたいと漠然と思っていました。大学卒業時期になり、就職関係で迷っていたところに知人からTECH.C.福岡を紹介され、自分もCG業界で働きたいと思ったのがきっかけです。

employment就職実績

CG業界の就職実績

  • BAO TAO
  • CGCGスタジオ㈱
  • MUSEテレビ制作㈱
  • SOLA DIGITAL ARTS
  • アトリエ木下
  • ケーアールケープロデュース㈱
  • モンブラン・ピクチャーズ㈱
  • ㈱D.A.G
  • ㈱exsa
  • ㈱FORESTHuntingOne
  • ㈱ModelingCafe
  • ㈱NORBA
  • ㈱studio A-CAT
  • ㈱オー・エル・エム・デジタル
  • ㈱グラフィニカ
  • ㈱サンジゲン
  • ㈱シェルパ
  • ㈱スタジオ56
  • ㈱ソリス
  • ㈱テトラ
  • ㈱極東電視台
  • ㈱博報堂プロダクツ
  • ㈱放送技術社
  • ㈱木村写真本館
  • ㈳法科学解析研究所
  • 東筑印刷㈱
  • 文京映像㈱
  • 法科学解析研究所
  • ㈲ファインウェーブ
  • ㈲印象派

※一部抜粋。順不同。
※2014年度~2018年度実績

この専攻を検討されている方へ

  • 自分に合っているか悩んでいる

    CGクリエーター体験

  • 学校のことや学費や入試について知りたい!

AO入学の特徴

  • 早期に進路を決定することができる!
  • AO入学の選考は「作文」「面接」のみ

エントリー資格

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    将来の夢や目標を
    持っている人

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    好きな仕事を通じて、
    人に喜びや感動を与えたい人

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    「好きなことを仕事にしたい」
    という気持ちを持っている人

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